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Personalidad  Editar

Junpei es representado como torpe, pervertido, inmaduro y optimista. Él cree ser un ligón y a menudo trata de salir con chicas, con poco o ningún éxito. A pesar de esto es capaz de ser amable y considerado. Después de clases se le ve leyendo manga o yendo a recreativos a jugar videojuegos. Su habitación en el dormitorio es un completo desastre, con cosas dispersas por todos lados, Mitsuru creía que habían robado a Junpei por el desorden de su cuarto, pero resulta que ese es su estado normal. También es muy imprudente y rara vez piensa las cosas, como cuando en una misión de SEES decide dejar atrás a Yukari y el Protagonista por enfrentarse a una de las Sombras mayores. Sin embargo, Junpei también tiene sus momentos sensatos, cuando advierte a Yukari de que ir al callejón detrás de la estación es peligroso, mientras que ella lo considera una "aventura". Su Arcano es el Mago, que encaja con su personalidad inmadura y su tendencia a actuar antes de pensar.

Además de su imprudencia, Junpei no es muy estudioso, ya que constantemente obtiene notas bajas en sus exámenes. Esto se debe a su falta de voluntad para estudiar, que aumenta cuando se une a SEES, ya que considera que salvar al mundo es más importante que estudiar. Esto molesta mucho a Mitsuru, que tiene que recordarle que la escuela también importa. Yukari a menudo lo llama "Estupei" debido a su falta de inteligencia y a sus malas decisiones. Junpei odia ese nombre, y le pide que deje de llamarlo así. Con el tiempo, lo escucha menos y al final del juego Yukari ha dejado de usarlo, ya que los dos han madurado. Junpei también empieza a estudiar más seriamente y consigue una nota decente en su examen final.

De todos los miembros de SEES, la razón por la que Junpei se une a SEES es la más egoísta, quiere ser un héroe y ganar algún reconocimiento. En un momento, se lamenta por el hecho de que nadie sabrá lo que SEES hace, ya que nadie excepto ellos saben que la Hora Oscura existe. Afirma que debe ser el líder y tiene celos del poder especial del Protagonista (sin importar el género), que a menudo acaban en estallidos de ira hacia el Protagonista (sus celos se ven claramente en la primera película de Persona 3 The Movie: Spring of Birth). En caso de la Protagonista femenina, Junpei expresa molestia al recibir órdenes de una niña. Su deseo de ser un héroe lo lleva a decir que él es el líder de SEES, esto provoca que Chidori Yoshino (miembro de Strega), lo secuestra en un intento de haver que SEES renuncie a su misión de eliminar la Hora Oscura.

Más tarde, se revela que la personalidad bromista de Junpei es una fachada para ocultar sus inseguridades; en lo que a él respecta, luchar es lo único en lo que es bueno, y odia que haya alguien mejor que él en eso (el Protagonista). Es por esto que al principio le moleste que la Hora Oscura y el Tártaro desaparezcan, ya que eso significaría quitarle su propósito en la vida. A veces, se le ve molesto, deprimido o enfadado como resultado del alcoholismo de su padre, con quien tiene una relación pobre con él. Sin embargo, la actitud de Junpei sigue siendo despreocupada y alegre, y rara vez muestra sus verdaderos sentimientos a sus amigos.

Su personalidad experimenta un gran cambio cuando conoce a Chidori, mostrándole un lado más amable y romántico del que suele mostrar a otros (en Persona 3 Portable con la Protagonista femenina solo tiene un lado amistoso). Su amor por Chidori se demuestra por el hecho de sentirse cómodo hablando con ella de cosas que no puede discutir con sus compañeros de equipo, como su miedo de ser inútil y creer que ser un usuario de Persona es lo único que tiene. Él está muy feliz cuando su relación con Chidori avanza, y en Persona 3 The Movie: Falling Down, él le compra un regalo. Se revela gradualmente que Chidori y Junpei desarrollaron sentimientos el uno por el otro.

Hacia finales de noviembre, Chidori, ya de vuelta con Strega, intenta atacar a Junpei, ponidolo en peligro. Esa misma noche, Takaya dispara a Junpei en el estomago, matándolo. Su muerte hace reaccionar a Chidori y usando el poder de su Persona, logra revivir a Junpei, sin embargo, ella muere. Esto causa que Junpei esté deprimido otra vez. Solo con el descubrimiento del cuaderno de dibujos de Chidori y los dibujos que ella había hecho, en especial un retrato de Junpei, consigue la fuerza suficiente para volver a levantarse, decidiendo ser un mejor amigo para todos los que está cerca de él. En general, Junpei se vuelve mucho más inteligente y maduro a través de su relación con Chidori, y decide dar buen uso a la vida que ella le ha dado.

En The Answer, durante el debate de qué hacer con las llaves, Junpei actu como la voz de la razón del grupo; él admite que le gustaría volver a ver a Chidori, no obstante, entiende las razones de Akihiko y Ken de mantener el pasado como está. También menciona porque volver al pasado es una mala idea, tendrían que luchar contra Nyx otra vez y eso significa arriesgar el futuro del mundo, también critica a Yukari ya que no ve más allá de su deseo. Después los miembros de SEES deciden luchar entre si para zanjar el problema con las llaves. Junpei expresa su frustración ya que los miembros de SEES se han dividido y luchan entre ellos. Él dice que no permitirá que nadie tome una decisión hasta que todos estén de acuerdo con su decisión y quien no esté de acuerdo lo derrotará.

En Persona 4 Arena Ultimax, Junpei se convierte en entrenador de un equipo de béisbol, convirtiendolo en un modelo a seguir para un niño llamado Gorou.

Perfil Editar

Persona 3 Editar

Junpei aparece como un estudiante de la escuela Gekkoukan y compañero de clase de Yukari y el Protagonista, del que se hace amigo. Junpei se siente inseguro y a menudo lo oculta con sus bromas y su sentido del humor. Sus inseguridades llevan a tener celos del Protagonista. Junpei lucha con una espada a dos manos que maneja como un bate de béisbol debido a su falta de entrenamiento en combate.

Akihiko lo encontró durante la Hora Oscura, llorando y desorientado en una tienda se conveniencia. Tan pronto como Junpei descubre que tiene la capacidad de invocar a un Persona, se une a SEES y se muda al dormitorio donde se encuentran los demás miembros, acción que irrita a Yukari. Junpei se alegra de unirse al equipo, ya que lo alejan de su padre alcohólico, a quien desprecia.

Junpei cree ser un ligón y es un poco pervertido. Él hace suposiciones rácidas e inexactas sobre la relación del Protagonista y Yukari, cuando ella menciona "anoche". Junpei es el primero en comentar lo atractivas que son las chicas de SEES. En las vacaciones a la isla Yakushima, intenta ligar con mujeres locales de allí, por lo general arrastrando a Akihiko y el Protagonista con él.

Junpei está ansioso por pelear, ya que jugar a ser un héroe le hace senti importante. Es muy descuidado con su trabajo escolar y utiliza a SEES para aumentar su baja autoestima. Está celoso del Protagonista ya que tiene la habilidad del Comodín y es el líder de campo de SEES. Junpei actúa de forma temeraria y a menudo trata de probarse a sí mismo y a sus compañeros de equipo. Junpei se enamora de Chidori Yoshino, miembreo de Strega, a quien conoce por casualidad en la estación de Port Island.

Cuando Chidori se vuelve a unir a Strega, Junpei no quiere luchar contra ella, y se niega a que sus compañeros la dañen. Cuando Junpei consigue llegar hasta Chidori, calmando su ira, en ese momento llegan Takaya y Jin, y Takaya dispara a Junpei, matándolo. Entonces Chidori utiliza su Persona, Medea, para curar a Junpei, a cambio de su propia vida. Cuando Junpei revive, enfrenta a Takaya con su nuevo Persona, Trismegisto, la fusión de su Persona Hermes con Medea, Persona de Chidori, que adquiere su habilidad curativa, lo que le permite regenerar su salud con el tiempo. Junpei se encuentra deprimido hasta que recibe el cuaderno de dibujos de Chidori, y encuentra un retrato que ella le hice, esto consigue animar a Junpei. Junpei se vuelve más centrado debido a su muerte y decide aprovechar al máximo la vida que ha recibido de ella, convirtiendose en mejor persona.

Antes de la batalla final contra Nyx, cuando los miembros de SEES están reunidos en la azotea de Gekkoukan, Junpei propone que cuando la Hora Oscura termine, que todos se reencuentren en ese lugar, a lo que todos aceptan, quedando como una promesa.

Junpei acompaña al Protagonista y a SEES al Tártaro para vencer a Nyx, y de paso derrotar a Takaya y Jin de una vez por todas. Al día de la graduación, Junpei al igual que los demás miembros de SEES recuerda su promesa y corre hacia la azotea para encontrarse con el Protagonista y los demás.

The Answer Editar

Cuando Junpei queda atrapado en el dormitorio, él y Koromaru hacen equipo para buscar suministros en el Abismo del Tiempo. Aegis descubre una ruta de suministros antes que él, esto disuelve su equpío con Koromaru. A diferencia de Yukari, Junpei no tiene problemas con volver a luchar contra las Sombras.

En Antenora (es la cuarta puerta del Abismo del Tiempo y donde se ve el pasado de Junpei), cuando el jugador abre esta puerta se ve un flashback sobre el pasado de Junpei, el jugador ve a Junpei dando una vuelta al Centro Comercial Paulownia para olvidarse de su deprimente convivencia con su padre alcohólico. Allí por casualidad conoce a Koromaru y se lleva bien con él. Después dos compañeros de clase llegan e invitan a Junpei a unas bebidas, pero él rechaza la propuesta ya que no tiene edad para beber y no está de humor debido a su padre. Después del flashback Junpei le cueta a Aegis que su padre a superado ligeramente su alcoholismo, pero todavía bebe demasiado.

Persona 4 Arena Ultimax Editar

Junpei vuelve como un personaje jugable en Persona 4 Arena Ultimax. Él es entrenador de un equipo juvenil de béisbol y un miembro de reserva de los Operativos Sombra. Después de dar un buen discurso y animar a su equipo a pesar de haber perdido, él se duerme en el tren. Él soñaba que ganaba el WBC (Campeonato Mundial de Béisbol) con la selección japonesa y le propuso matrimonio a Chidori, solo para ser despertado por el director de la estación de Inaba, diciéndole que es la última parada.

(En progreso)

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